LCD 괴물은 진화를 멈췄다

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Aug 22, 2023

LCD 괴물은 진화를 멈췄다

이 기사가 게재된 후 머크의 디스플레이 사업부에서 연락해 LC 개발 중단에 대한 의견을 들었지만 이는 회사의 정책 중 하나에 불과하다는 의견을 제시했습니다.

이 기사가 게재된 후 머크의 디스플레이 사업부에서 연락해 LC 개발 중단에 대한 의견을 들었지만 이는 회사의 전체 정책이 아니라 회사의 R&D 시설 중 하나를 반영한 ​​것일 뿐이라고 제안했습니다. 회사는 고객을 위해 LC 개발에 계속 투자하고 있다고 밝혔다. 이 주제에 대한 추가 의견은 후속 기사인 LCD TV "WILL"에서 지속적으로 개선될 것입니다.

오랫동안 독자들이 제가 액정(LC) 디스플레이 주제에 대한 변곡점을 다시 한 번 발견했다는 사실을 알게 되면 틀림없이 마음이 가라앉을 것입니다.

'액정'이라는 용어에는 다양한 화학 물질이 포함되며 심지어 디스플레이 내에서도 시간이 지남에 따라 TN에서 STN, IPS, FFS 및 VA에 이르기까지 다양한 핵심 기술이 변형되어 왔습니다. 강유전체, 청색상(한때 선도적인 패널 제조업체가 SID 기조연설에서 '우리 LCD TV 전략의 미래'로 설명한 바 있음) 및 콜레스테릭과 같이 주류로 진입하지 못한 다른 것들이 있었습니다. 요즘은 VA가 TV를 장악하고, IPS/FFS가 IT와 스마트폰에서 강세를 보이고 있습니다. 각각 장단점이 있지만 대체로 VA는 대비가 더 좋고(요즘 최대 7,000:1) IPS/FFS는 시야각이 더 좋습니다.

내 관점에서 볼 때 가장 최근의 중요한 새로운 LC 재료는 LGD의 IPS Black 기술과 BOE의 UB LCD에 사용되는 새로운 FFS 화합물을 LG 디스플레이의 도움으로 Merck가 개발한 것입니다. 얼마 전 Display Daily에 이에 대해 글을 쓴 적이 있습니다.

그래서 올해 디스플레이 위크에서 저는 EMD(머크 KGaA의 미국 명칭이자 현재까지 LC 재료의 주요 공급업체)에게 디스플레이용 LC 재료를 다음 단계로 끌어올리기 위해 무엇을 하고 있는지 물었습니다. 그들은 VR/AR 분야에서 반응성 메조겐을 사용하는 일부 작업이 있지만 대형 디스플레이의 LC 재료에 대한 주요 R&D가 없다고 말했습니다. 그들은 프라이버시 창과 안테나용 LC를 개발하고 있지만 LC 재료의 중요한 개발에 대해 '클라이언트의 관심이 없다'고 말했습니다.

그것은 나에게 놀라운 일이 아니었습니다. 저는 수년 동안 디스플레이 시장의 프리미엄 엔드(나중에 주류)를 위한 OLED 및 기타 발광 디스플레이로의 전환에 대해 이야기해 왔습니다. 그러나 수십 년 동안 LC 개발에 대해 보고한 후에도 몰입하는 데 시간이 걸렸습니다!

지난 10년 동안 제가 연설하는 것을 본 사람들은 대개 제가 수년 동안 경쟁 기술을 죽이고 비즈니스의 거의 모든 수익을 삼킨 'LCD 괴물'을 언급하는 것을 보았을 것입니다. OLED는 과거에도 그랬고 앞으로도 그러한 지배력에 대한 주요 위협이 될 것입니다. (디스플레이 위크에서 OLED에 대한 자세한 내용은 다른 글에서 다룰 예정입니다.)

내가 LCD를 처음 본 것은 1971년 1~2월 견습생이었을 때 마르코니 연구소에서 수작업으로 제작한 품질이 매우 낮고 투박한 기기였다. 회사의 과학자들은 실제로 그것으로 무엇을 해야할지 거의 또는 전혀 몰랐습니다. "어쩌면 일종의 프로그래밍 가능한 장비 라벨에 사용할 수 있을까요?" 그들은 실제 사용하기에는 너무 느리고 대비가 너무 적기 때문에 제안했습니다. 오늘날 업계가 이만큼 발전하는 것은 상상조차 할 수 없는 일입니다.

노트북 PC 초기에는 디스플레이가 처음에는 흑백이었고 끔찍할 정도로 느렸습니다. 우리는 STN 색상으로 전환했고 조금 더 나아졌지만 여전히 느렸습니다(커서를 잃지 않도록 '마우스 트레일' 설정을 기억하는 사람이 있습니까?). 제가 모니터 사업의 영업 및 마케팅 부문에 있을 때 일본 CRT 모니터 제조업체에서 근무할 때 모니터에서 처음으로 활성 매트릭스 LCD를 본 기억이 납니다. 비록 CRT와 같은 아날로그 시스템에 가치를 더할 수 있지만 LCD의 경우에는 훨씬 더 어려울 것이라는 우려가 있었지만 분명히 미래였습니다.

여전히 노트북, 모니터, TV, 스마트폰, 태블릿을 통한 LCD의 부상은 거부할 수 없었습니다. 한동안 LCD 괴물은 현재 매출을 모두 가져갈 뿐만 아니라 개발자가 개발하는 데 필요한 다른 기술 자원도 고갈시킬 수 있는 것처럼 보였습니다. 다행스럽게도 중국 패널 제조사들이 LCD 사업을 발전시키기 위해 얻은 '자유 자금'으로 인해 한국이 압박을 받았기 때문에 앞서 나가기 위해 막대한 투자를 하게 되었습니다.